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출처 https://kitepc.blog.me/221372827427

IDG Summary | “베어메탈부터 HCI까지, 컨설팅부터 멀티클라우드까지” 완전체 하이브리드 클라우드의 조건

소품종 대량 생산을 통한 효율성과 경제성은 클라우드 컴퓨팅, 특히 퍼블릭 클라우드 서비스의 핵심 가치이다. 글로벌퍼블릭 클라우드 서비스 대부분이 이런 철학을 바탕으로 성공을 구가했다. 하지만 이론은 이상적일지 몰라도, 현실의 기업은 저마다의 상황과 환경으로 서로 다른 요구사항을 가지고 있다. 이 때문에 단순 퍼블릭 클라우드보다는 프라이빗 클라우드나 온프레미스를 포괄하는 하이브리드 클라우드가 최종 종착지로 평가되고 있다. 십인십색 기업의 다양한 요구사항과 이를 만족하는 하이브리드 클라우드의 조건을 살펴본다.


클라우드 컴퓨팅이 대세로 자리 잡으면서 퍼블릭 클라우드 서비스의 가치에 이의를 제기하는 사람은 없다. 하지만 전형적인 퍼블릭 클라우드 서비스가 모든 기업의 요구사항을 만족하는지는 의문이다. 아직도 많은 기업이 퍼블릭 클라우드로 전격적인 마이그레이션을 주저하고 있는 것이 이런 의문을 반증하는 것이다.
기업이 퍼블릭 클라우드로의 전환을 꺼리는 이유는 다양하다. 기본적으로는 몇십 년 동안 사용해 온 서버 인프라를 한순간에 포기하는 것은 투자 보호나 기존 장비 처분 문제 등 현실적으로 불가능하기도 하지만, 이외에도 기업의 비즈니
스 특성에 따라 보안이나 안정성에 대한 우려, 장기적인 비용 효율성 등 헤아릴 수 없이 많은 변수가 작용한다.
실제로 클라우드도 기업의 사정에 따라 기본 개념을 확장하고 있다. 베어메탈 클라우드가 대표적인 예이다. 인프라 자원을 공유함으로써 자원 활용도와 효율을 높이는 것이 클라우드의 기본 개념이고, 이를 통해 비용 절감과 유연성과 확
장성을 구현하는 것이 퍼블릭 클라우드의 대표적인 강점이다. 하지만 베어메탈 클라우드는 퍼블릭 클라우드 서비스에 포함되어 있지만, 자원을 공유하지 않는다. 퍼블릭 클라우드 서비스 업체가 프라이빗 클라우드나 온프레미스 환경과의 연동을 넘어 온프레미스 인프라 구축 솔루션을 제공하는 것도 클라우드의 기본 개념과 상충하기는 마찬가지이다.
이런 변화와 사례는 결국 기업의 클라우드 컴퓨팅이 향하는 최종 목적지가 순수 퍼블릭 클라우드 환경이 아니라 퍼블릭 클라우드와 프라이빗 클라우드, 온프 레미스 인프라, 그리고 여러 퍼블릭 클라우드 서비스가 혼재하는 멀티클라우드
환경을 포괄하는 하이브리드 클라우드라는 것을 재확인시켜 준다.

베어메탈 클라우드로 가는 글로벌 게임 서비스
클라우드의 상식이 뒤집히는 경우도 심심치 않게 발생한다. 일반적으로 게임분야는 퍼블릭 클라우드 서비스가 안성맞춤인 산업으로 여겨진다. 모바일 게임의 득세와 함께 헤아릴 수 없이 많은 게임이 출시되지만, 모든 게임이 성공하는
것은 아니다. 만약 퍼블릭 클라우드 서비스가 없다면, 흥행에 실패한 게임 개발사는 서비스를 위해 투자한 IT 인프라 때문에 이중고를 겪을 수밖에 없다. 이 때문에 새로운 게임을 출시할 때 처음에는 작은 규모의 인프라로 시작했다가 추후

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그림 | 베어메탈 클라우드의 특징


흥행 성적에 따라 쉽게 확장할 수 있고, 또 실패할 경우 부담없이 서비스를 중단
할 수 있는 퍼블릭 클라우드 서비스는 가장 이상적인 인프라로 평가된다.
하지만 모든 게임이 신규 게임은 아니다. 2-3주면 성패가 판가름 나는 치열
한 시장이지만, 일단 성공 궤도에 올라선 게임에는 유연한 인프라보다는 안정
적인 인프라가 더 중요하다. 경쟁이 치열한 만큼 서비스 품질은 중대한 요소가
되며, 서버 접속이 끊기는 사고는 매출에 직접적인 타격을 준다.
이렇게 자리를 잡은 게임이라면, 필요한 인프라와 대역폭도 일정한 수준을 유
지하기 때문에 클라우드의 유연성이 제공하는 가치는 크지 않다. 하지만 자체
데이터센터를 구축하는 것은 이미 고려대상이 아니다. 이제 장비를 구매해 인
프라를 확보하는 것은 시간과 공간, 노력이 너무 많이 드는 방식이 되어버렸다.
이럴 때 이상적인 해법이 바로 퍼블릭 클라우드 서비스의 장점에 온프레미스
와 같은 성능과 안정성을 얻을 수 있는 베어메탈 클라우드이다. 가상화 계층을
빼고 충분한 코어를 할당할 수 있기 때문에 온프레미스에 버금가는 성능을 얻
을 수 있으며, 해당 인프라를 독점적으로 사용하기 때문에 공유 인프라에서 발
생할 수 있는 이웃 워크로드에 의한 예기치 못한 사고도 미연에 방지할 수 있다.
이 때문에 빅데이터 분석이나 R&D 렌더링, MMORPG 같은 고성능 환경에서
진가를 발휘한다.
여기에 기업이 직접 IT 인프라를 구축하고 관리하지 않아도 되면서 필요에 따
라 확장할 수 있는 퍼블릭 클라우드의 장점은 그대로 살릴 수 있다. 특히 베어메
탈 클라우드는 클라우드 인프라를 독점적으로 사용하기 때문에 비용이 많이 들
것이란 오해도 있지만, 일정한 컴퓨팅 용량과 일정한 트래픽을 일정하게 사용하
기 때문에 이른바 ‘약정 할인’ 효과를 충분히 얻을 수 있다. 구축한 인프라의 10%
정도밖에 사용하지 못하는 온프레미스 환경과는 비교조차 할 수 없다.

클라우드를 품은 온프레미스 인프라, 하이퍼컨버전스
프라이빗 클라우드 혹은 온프레미스의 클라우드화를 퍼블릭 클라우드 서비
스 업체가 적극적으로 지원하는 기이한 현상도 일어나고 있다. 마이크로소프트
애저 클라우드와 같은 환경을 온프레미스에 구축할 수 있는 애저 스택이 대표
적인 예다. 최근에는 순수 퍼블릭 클라우드를 지향하던 구글도 클라우드 서비
스 플랫폼에 포함된 쿠버네티스 서비스를 기업의 온프레미스 서버에서도 동작
하도록 했다.
사실 순수 퍼블릭 클라우드 전략은 데이터센터를 폐쇄할 생각이 있는 소규모
기업이라면 몰라도, 기존 인프라가 있는 중대 규모 기업에는 너무 과격한 제안이

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그림 | 올인원 방식의 손쉬운 어플라이언스 형태가 특징인 HCI

아닐 수 없다. 그러면서도 클라우드 컴퓨팅이라는 큰 흐름과 퍼블릭 클라우드의
이점을 무시할 수는 없기 때문에 기업은 퍼블릭 클라우드 서비스 업체의 온프레
미스 솔루션에 눈길을 두고 있다.
클라우드 컴퓨팅과 보조를 맞추려는 기업의 온프레미스 인프라 솔루션으로
각광 받고 있는 것이 바로 하이퍼컨버지드 인프라(Hyper-Converged Infrastructure,
HCI)이다. 이미 2017년 포레스터 리서치는 기업의 IT 클라우드 전략
을 만드는 6가지 핵심 트렌드 중 하나로 HCI를 꼽기도 했다. 실제로 HCI 시장은
급격한 성장세를 보이는데, 가트너는 2015년부터 2020년까지 HCI 시장의 연평
균 성장률이 60.5%에 달할 것으로 전망하기도 했다.
HCI는 소프트웨어 중심 아키텍처로 기존 레거시 인프라에서 사용하던 개별적
인 하드웨어 구성요소가 필요 없다. 컴퓨트, 메모리, 스토리지, 네트워킹, 통합
관리까지 모든 인프라 구성 요소가 올인원 방식으로 하나의 단위 장비 집적되어
있다. 특히 각 구성 요소가 수행하는 역할과 기능은 모두 소프트웨어로 통제할
수 있어 소프트웨어 정의 데이터센터를 구축하려는 기업의 관심도 높다.
HCI는 특히 확장성이 뛰어나다. SAN 같은 별도의 스토리지 환경이 필요없
고 모든 요소가 단위별로 똑같이 집적되어 있기 때문에 병렬적인 확장, 즉 스케
일 아웃 방식으로 쉽고 빠르게 확장할 수 있다. 추가 인프라 자원이 필요하면 동
일한 구성의 장비를 기존 인프라에 추가하는 것만으로 확장이 가능한 것이다.

HCI와 퍼블릭 클라우드의 연동으로 원스톱 하이브리드 클라우드
디지털 트랜스포메이션이 한창 진행 중인 제조 산업에서 이런 경향이 두드러
진다. 특히 반도체, 전자 등 첨단 제조 산업의 경우 스마트 팩토리를 위한 빅데
이터 환경 등 IT 인프라를 새로 구축해야 하는 경우가 많다. 이런 인프라를 확보
하는 가장 비용 효율적인 방안은 클라우드이지만, 공정 데이터 자체가 경쟁력이
자 자산인 첨단 제조기업에는 쉽지 않은 선택이다. 노트북이나 스마트폰 카메라
의 생산시설 내 반입도 금지하는 환경에서 공유 인프라에 이런 데이터를 올려놓
는다는 것은 좀처럼 수용하기 어려운 방식인 것이다.
결국 빅데이터 분석과 실시간 정보 처리 등을 위해서는 클라우트 컴퓨팅의 용
량과 확장성을 갖춘 인프라를 제공하면서도 핵심 공정 데이터를 다루는 인프라
로서의 높은 안정성과 보안성을 갖춘 해법이 필요하다.
Cloud Z Edge는 일체형 클라우드 아키텍처로 컴퓨팅과 스토리지는 물론, 소

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그림 | 스케일 아웃 방식을 확장이 가능한 Cloud Z Edge의 오토 스케일링

프트웨어 정의 네트워크 및 NFV를 사용할 수 있어 인프라 자원의 가상화와 고
가용성, 그리고 데이터의 중앙 관리를 지원한다. 특히 플러그 앤 플레이 기반 빌
딩 블록 방식으로 클러스터 당 최대 16개의 호스트까지 쉽게 확장할 수 있어 클라
우드 컴퓨팅에 맞먹는 유연성도 제공한다. 또한 Cloud Z 퍼블릭 클라우드 서비
스와 연결해 저렴한 네트워크 비용으로 하이브리드 클라우드를 구축할 수 있다.

모든 요구사항을 만족하는 완전체 클라우드
SK주식회사 Cloud Z는 A부터 Z까지 기업의 모든 요구사항을 만족한다는 목
표를 내세운 이름이다. SK㈜ C&C의 오랜 시스템 통합 경험과 노하우를 기반으
로 기업의 다양한 요구에 맞춤형 서비스를 제공하는 것이 특징이다. 기존 퍼블릭
클라우드가 표준화된 상품 같은 서비스를 제공해 비용과 효율성이 강점이라면,
Cloud Z는 기업의 필요 사항을 반영해 컨설팅부터 실제 클라우드 서비스까지 포
괄적으로 제공한다는 것이 차별점이다. 특히 Cloud Z만이 아니라 IBM Cloud와
알리클라우드(AliCloud)와의 사업 제휴를 통해 원스톱 멀티클라우드 서비스를
제공한다. 이제 하이브리드 클라우드는 한 가지 유형이 아니라 기업의 요구사항
을 온전하게 만족하는 유연한 서비스라야 한다.
게임은 Cloud Z의 기업 맞춤형 서비스가 가장 두드러지는 산업군이다. 최근
국내 게임 산업은 세계 시장 진출이 화두이다. 게임 업계에 클라우드가 기본값
으로 자리잡은 이유 중 하나이다. 하지만 퍼블릭 클라우드 서비스를 이용한다
고 해서 게임의 해외 진출에 필요한 기술 인프라 문제가 단번에 해결되지는 않
는다. 클라우드의 서비스 범위부터 성능, 비용까지 모든 요소가 신중한 고민을
요구한다.
Cloud Z는 제휴를 통해 확보한 60여 개 데이터센터로 유럽에서 남미까지 전
세계를 지원하며, 이들 데이터센터 간의 대용량 프라이빗 네트워크를 통해 글

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그림 | 베얼메탈과 프라이빗 네트워크로 원빌드 아키텍처를 구현한 엔젤게임즈

로벌 네트워크 QoS를 보장한다. 또한, 저렴한 인프라 가격은 물론, 글로벌 프
라이빗 네트워크를 무제한으로 사용할 수 있어 비용 측면에서도 타의 추종을 불
허한다. 성능 면에서도 고객 요건에 맞춰 베어메탈 서버와 프라이빗 가상 서버
를 혼합 구성할 수 있다. 여기에 국내외를 막론하고 고객이 원하는 어떤 유형과
규모의 서비스도 지원할 수 있는 4종류의 CDN 서비스로 서비스 성능과 비용까
지 최적화했다.
마지막으로 국내 게임사를 위한 현지화 서비스로 서비스의 완성도를 높였다.
제휴 클라우드인 IBM 클라우드나 알리클라우드도 Cloud Z 포털을 통해 한글로
편리하게 이용할 수 있으며, 기술 지원 역시 SK 테크센터를 통해 IBM 및 알리
클라우드 기술 지원 전문가와 협업해 지원한다.
이런 게임 산업 맞춤형 클라우드 서비스의 대표적인 사례가 바로 엔젤게임즈
의 ‘로드 오브 다이스(Lord of Dice)’ 글로벌 서비스이다. 엔젤게임스의 ‘로드오
브다이스”는 효율적 동남아 시장 진출을 위해 지역 간 인프라 통합이 가능한 이
른바 원빌드(One-Build) 아키텍처를 Cloud Z를 통해 구현해 해외 시장 진출을
효율적으로 진행 할 수 있었다. 원빌드 아키텍처는 핵심 데이터베이스 서버는 한
클라우드 센터에만 놓고 다른 지역에는 게임 서버만을 배치해 연결하는 것으로,
최소한의 투자로 특정 국가 시장에 진출할 수 있는 방식이다. 국가별 특성이 다
양한 세계 시장을 공략할 때 처음부터 대규모 투자를 하지 않고 소프트 런칭으로
시장 반응을 확인하고 이에 따라 추후 확장하고, 경우에 따라 해당 국가에 데이
터베이스 서버를 개설할 수도 있다.
이외에도 많은 게임사 고객을 확보했다. 헬로 히어로(Hello Hero)를 서비스
하는 핀콘은 싱가폴 노드를 통해 아시아 전지역을 커버하는 사례로, 소프트 런
칭에 맞춰 비용 효율적인 구성이 가능하도록 했으며, 글로벌 퍼블릭 네트워크의
품질 보장에 중점을 뒀다. 라그나로크를 서비스하는 그라비티는 알리클라우드
를 통해 마이그레이션과 국내 서비스 이슈를 동시에 해결한 사례이다. 그라비티
는 중국의 개발 및 서비스 환경을 그대로 한국 서비스에 사용하는데, 알리클라
우드의 동경 데이터센터에 서버를 매치하고 게임 전용 존을 통해 네트워크 성능
을 보장하고 안정적인 서비스를 제공하고 있다. 한 대형 게임사는 베어메탈 서버
로 예기치 않은 이벤트 문제를 해결했다. 신규 서비스용으로 유럽, 북미, 남미에
대규모 베어메탈 인프라르 구성하는 데 IBM Cloud 노드를 사용했다. 특히 베어
메탈 서버와 프라이빗 네트워크 구상 제공을 통해 안정성은 물론, 비용 효율적
인 인프라를 구성했다.
맞춤형 서비스를 지향하는 Cloud Z의 특징이 잘 드러나는 또 하나의 상품이
Cloud Z Edge(클라우드 제트 엣지)이다. Cloud Z Edge는 각종 규제 준수나 산
업 보안을 이유로 퍼블릭 클라우드 서비스를 사용하지 않는 기업을 위한 하이브
리드 클라우드 솔루션이다. HCI 솔루션으로 쉽고 빠르게 자체 데이터센터에 프
라이빗 클라우드를 구축할 수 있으며, 모든 인프라 요소가 최적화된 어플라이
언스 형태이기 때문에 도입 즉시 실제 운영이 가능하다고 해도 과언이 아니다.
서버와 스토리지, 네트워크는 물론, 데스크톱 가상화와 애플리케이션 가상화,
GPU 가상화까지 지원하며, 통합 운영 환경과 데이터 중앙 관리로 가용성과 보
안성도 높다. 특히 Cloud Z Edge 환경과 Cloud Z를 연결해 저렴한 네트워크 비
용으로 하이브리드 클라우드를 구축할 수 있으며, 클라우드 통합 관리 기능으로
퍼블릭 클라우드 환경까지 일원화된 운영이 가능하다. 이런 특징을 이용해 퍼블
릭 클라우드를 백업 및 재해복구 방안으로 이용할 수도 있다.
Cloud Z Edge의 맞춤형 특성이 잘 드러나는 또 다른 요소는 산업별로 특화된
어플라이언스 패키지이다. 국내외 유수의 산업별 특화 솔루션과 협력해 PLM/
PDM, QMS/PMS, PACS 등의 산업용 솔루션을 어플라이언스 내에 사전 통합
해 제공한다. 특히 Cloud Z Edge는 VDI 환경에서 진가를 발휘하는데, 강력한
컴퓨팅 성능을 필요로 하는 엔지니어링 부서가 필요로 하는 성능, 경제성, 운영
간소화, 이동성, 보안성을 모두 만족하면서 하이브리드 클라우드의 이점까지 누
릴 수 있다.

단계적 디지털 트랜스포메이션의 기술 동반자
기업의 기존 IT 인프라는 디지털 트랜스포메이션을 구성하는 빅데이터, 인공
지능, 블록체인 등의 기술을 수용하기 어렵다. 이들 기술은 모두 클라우드를 지
향하고 있다. 하지만 단번에 클라우드로 마이그레이션할 수 없는 것이 기업의 현
실이고, 이 때 발생하는 괴리를 기업 자체적으로 해결하는 것도 어렵다.
SK주식회사 Cloud Z는 오랜 SI 경력과 아웃소싱 노하우, 기업의 요구를 파
악할 수 있는 컨설팅 역량으로 이런 격차를 해소하며 기업의 디지털 트랜스포
메이션 파트너로 자리매김하고자 한다. Cloud Z가 제안하는 베어메탈 클라우
드나 Cloud Z Edge는 디지털 혁신을 향한 단계적 전환의 첫 걸음이 될 것이다.


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    베어 메탈 (Bare Metal, Bare Machine) - HCI 와 상반되는 개념

    베어 메탈 (Bare Metal, Bare Machine) 소프트웨어가 설치되어 있지 않은 컴퓨터 하드웨어. 베어메탈(bare metal)의 일반적 의미는 금속 재질이 그대로 드러나는 상태를 뜻하지만, IT 업계에서는 운영 체제(OS)를 포함하여 어떤 소프트웨어도 설치되어 있지 않...
    Date2019.07.28 Views280
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  8. 데스크톱 가상화 (VDI)

    데스크톱 가상화 (Desktop Virtualization) 서버를 데이터센터에 두고 필요할 때 로그인해서 사용할 수 있는 PC. 동일한 데이터와 애플리케이션을 사용하기 위해 같은 컴퓨터를 들고 다니는 것이 아니라 아무 컴퓨터나 사용해서 웹을 통해 데스크톱 작업을 연...
    Date2019.07.28 Views325
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  9. No Image

    도커(Docker) 에서 마크베이스(Machbase) 사용기

    개요 https://subicura.com/2017/01/19/docker-guide-for-beginners-1.html http://blog.nacyot.com/articles/2014-01-27-easy-deploy-with-docker/ 이문서에서 사용한 도커 버젼은 다음과 같다.(17.06.0-ce)sjkim@localhost:~$ docker --version Docker versi...
    Date2019.07.27 Views397
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  10. [인터뷰]맹상영 엔클라우드24 대표 “IT강국 한국, 클라우드로 4...

    발행일 : 2017-05-24 <최근 국내 클라우드 확산의 핵심인물이자 CSB(Cloud Service Brokage) 선구자인 맹상영 엔클라우드24(웰데이타시스템) 대표는 인터뷰를 통해 국내 클라우드 업계의 경쟁력 강화와 4차 산업 핵심기술의 발전이 일맥상통한다고 말했다. (...
    Date2017.05.24 Views202
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  11. 클라우드 보안 인증제...어떻게 운영되나

    보안솔루션 국내·국제 CC인증 필수  (지디넷코리아=손경호 기자)클라우드법 시행에 따른 후속 조치로 민간 클라우드 서비스 사업자들이 공공 부문에 서비스를 제공하기 위해 클라우드서비스 보안 인증제가 5월부터 본격 시행된다.  일각에서는 클라우드 보안인...
    Date2016.05.26 Views267
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  12. MS 윈도서버2016, 나노란 무엇인가

    마이크로소프트의 최신 데이터센터 운영체제 ‘윈도서버2016’은 나노서버란 새로운 모델과 도커 컨테이너 기술을 제공한다. 나노서버와 컨테이너는 클라우드와 기업 데이터센터 운용에 대한 MS의 근본적 철학 변화를 담고 있다.나노서버는 윈도서버를 최소한의 ...
    Date2016.04.22 Views243
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  13. BI 위한 클라우드 데이터 통합

    [컴퓨터월드] 데이터통합(DI)이란 상이한 데이터소스 간의 연결 및 통합을 통해 데이터의 연관성을 단일하게 관리함으로써 데이터를 재사용 가능하도록 만드는 일련의 작업을 뜻한다. 데이터의 정확성과 신뢰성 및 분석업무의 효율성을 높일 수 있다는 점에서 ...
    Date2016.04.15 Views295
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  14. 한국후지쯔, 서버 이중화 전용 어플라이언스 출시

    한국후지쯔, 서버 이중화 전용 어플라이언스 출시 한국후지쯔(대표 박제일)는 후지쯔 x86서버 프라이머지(PRIMERGY)와 사이오스(SIOS)의 라이프키퍼(LifeKeeper) 고가용(HA) 솔루션을 결합한 후지쯔 프라임센트릭 포 라이프키퍼 에이치에이(PRIMECENTRIC for L...
    Date2016.04.12 Views259
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  15. [시장동향] 편의성 무기로 백업 시장에서 떠오르는 ‘PBBA’

    [시장동향] 편의성 무기로 백업 시장에서 떠오르는 ‘PBBA’ 기존 백업 업체들 앞 다퉈 제품 발표, 유지보수에 문제 시각도 존재 [컴퓨터월드] 백업 어플라이언스(이하 PBBA, Purpose Built Backup Appliance)는 그동안 중요성에 비해 상대적으로 주목을 받지 ...
    Date2016.04.12 Views298
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  16. No Image

    IBM Cloud 유투브 링크

    저는 Commerce와 Social, 즉 협업솔루션 및 그룹웨어 쪽 담당을 하는 영업대표이기에 제가 아는 선에서 cloud 자료를 공유해드립니다^^ 혹시 보시고 더 필요한 영역이 있으시면 제게 회신 주십시오. 담당하시는 분께 연결 도와드리겠습니다. Manual for Conne...
    Date2016.03.20 Views593
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